Tarea 1


- ¿Que es un algoritmo?
- ¿Como se representa un algoritmo?
- ¿Qué es un programa?
- ¿Qué es un diagrama de flujo?
- ¿Qué es un programa modular o funcional? (concepto de dividir para vencer)
Practico: Realizar un algoritmo para resolver el problemas de que mi robot lego siga una línea sin salirse de ella
imagen 1:
http://www.donosgune.net/2000/gazteler/mecanica/transmis.htm
También descargue desde la pagina sección documento/crear mi robot 1 y crear mi robot 2.
Practico: Construya un robot que siga el contorno de un circulo de radio 1 metro, utilizando los engranajes para que sea lo mas rápido posible.
imagen 1:
- Observe la imagen :
- Que sucede con la fuerza y la rapidez que tramite el motor de mi lego robot al conectar mis engranajes desde el engranaje 8 a 24 y al revés del 24 al 8.
http://www.donosgune.net/2000/gazteler/mecanica/transmis.htm
También descargue desde la pagina sección documento/crear mi robot 1 y crear mi robot 2.
Practico: Construya un robot que siga el contorno de un circulo de radio 1 metro, utilizando los engranajes para que sea lo mas rápido posible.

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